sexta-feira, 29 de novembro de 2013

Av.Bimestral 4

                                 XxGugaLuizxX.Games

Fala galera beleza beleza to aqui fazendo mais uma postagem no blog e vamos falar sobre Diablo III
Bom vamos falar do Diablo III umjogo de console (PS3 e Xbox ) mais parecido com League of Legends de Pc vou passar um resumo sobre Diablo III

Vinte anos se passaram desde que os Prime Evils foram derrotados e banidos do mundo de Sanctuary. Agora, você deve retornar para onde tudo começou — a cidade de Tristram — e investigar rumores de uma estrela cadente, pois isso seria um aviso de que o Fim dos Tempos chegou.

Diablo III vale à pena pq é um jogo épico que lanço faiz pouco tempo...

Bom galera vo finalizando muito Obrigado e até a proxima postagem vo deixa o Link do meu canal aqui em baixo entrem e se escrevam pq toda semana irei lançar um video.Esse canal foi que eu criei pq o meu foi hackeado ai se escrevam pq vou esta lançando um novo video até domingo.


Galera me perguntaram pq eu uso blog.

Eu uso pq eu tenho uma nova maneira de me expressar , deixar os incritos do meu canal bem mais informado sobre os jogos e qualquer postagem que me pedirem eu vou fazer e tbm tenho uma nova maneira de conhecer muito mais coisas para passar para vcs e é isso.


Bom Galera é isso Flw... Fuiz...



sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Nova atualização do Pb




Fala galera beleza beleza XxGugaLuizxX aqui falando nessa porra e vamo fazer mais uma postagem aqui nesse blog e vamo falar sobre o novo mapa do Pb e sua atualização.
Nessa atualização eles trouxeram um novo mapa o Tapei City Mall e duas novas armas : 
Ump45 Reload e a An 94

Aqui vai uma imagem de cada coisa :



A An 94 :



E o novo mapa :



Obg e até a proxima postagem :D




http://pb.ongame.com.br/noticias/1182-Manuten%C3%A7%C3%A3o%20Finalizada%20(06/11)



sexta-feira, 4 de outubro de 2013

PB Armas

Point Blank

Eae galerinha tudo blz Gustavo aqui falando e vamo faze mais uma postagem aqui falando sobre o point blank sobre o mapa Dragon Alley e tbm irei falar sobre as armas novas que o point blank está lançando para o campeonato PBIC 2013 a seletiva foi um sucesso e o clã 2KillCorsair vai para a tailandia representar o Brasil e bom galera é isso ai leia a postagem até o final.

Bom galera aqui vai uma imagem sobre o Dragon Alley o mapa recem lançado :



E aqui a comparação da Aug PBIC e a Aug D :




e a Aug PBIC

sexta-feira, 27 de setembro de 2013

                                                 Point Blank atualização


          A atualização do point blank deu uma minimizada nos hackers que tinham em todos os lugares, por enquanto estamos vendo um point blank muito mais legal de se jogar como em comparação de antigamente
Lançaram também novas armas e uma mascara e também fizeram correção de alguns erros que estavam tendo e corrigiram os hackers ou seja excluiram e baniram os hackers
Essa aqui é uma das novas armas


Outra é essa aqui :









Se Gostaram da informação visualizem meu blog todo dia que trarei muitas informações
Muito Obg *-*

sexta-feira, 6 de setembro de 2013

                                                      Historia do Fps


Tiro em primeira pessoa (do inglês first-person shooterFPS) é um gênero de jogo de computador e videogame, no qual se enxerga apenas o ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador.
Inicialmente jogos como simuladores de vôo também eram considerados "tiro em primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar jogos em que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas de fogo. Nesse sentido, considerado primeiro FPS para computador foi Wolfenstein 3D (1993), da ID Software.
O gênero também foi conhecido por "Estilo Doom" ou "Tipo Doom", devido a popularidade desse jogo (também da ID Software). O primeiro jogo FPS brasileiro foi o jogo Incidente em Varginha, lançado em 1998.
Inicialmente, havia jogos que simulavam uma perspectiva em primeira pessoa, mas não podendo se locomover. Um dos primeiros a poder se locomover foi Battlezone (1980), um simulador de tanque da Atari, bastante popular.
O gênero só começou a se definir no fim dos anos 1980, quando os gráficos 3D se aperfeiçoavam. Em 1991, os futuros fundadores da id Software lançaram Hovertank 3D, um jogo de tanque com um complexo labirinto 3D. Após isso lançaram Catacomb 3D, com várias melhorias nos gráficos e na jogabilidade.
Em 1992, a tecnologia fora aperfeiçoada com suporte para gráficos VGA em Wolfenstein 3D, lançado pela id Software, também trouxe a possibilidade de mudar de arma, coletar munições, entre outras novidades. Wolf 3D tornou-se um sucesso e é considerado o primeiro FPS real.
Em 1993 a id Software lançou Doom. Com aperfeiçoamentos gráficos (texturas no teto e chão, paredes de tamanhos diferentes, níveis de altura diferenciados) e modosmultiplayer, tornou-se o título seminal do gênero, virando sinônimo de jogo FPS.
Em 1996, mais uma vez a id inovou o gênero, com Quake, o primeiro FPS com gráficos totalmente tridimensionais, pois os títulos anteriores mostravam os inimigos e armas como figuras bidimensionais. O seu motor de jogo foi vendido a várias empresas, dando origem a muitos títulos, como Half-Life e Counter-Strike. No mesmo ano foi lançado Duke Nukem 3D, da 3D Realms, que também possuía os avanços gráficos de Quake (ambientes destrutíveis, alturas variáveis para cômodos, salas-sobre-salas) e fez sucesso com seu protagonista machão e sarcástico.
Havia poucos títulos para consoles, principalmente pelos controles com joystick não serem precisos como teclado e mouse, Os jogos em videogames só se popularizaram comGoldenEye 007 (1997) para o Nintendo 64, que incorporava inteligência artificial avançada, missões e cenários fiéis ao filme GoldenEye, um modo multiplayer em tela dividida com muita variedade (até quatro jogadores simultâneos) e um joypad com função analógica 3D e direcional digital, atuando sinergicamente, dando mais jogabilidade para o jogo em console. Os atiradores de console também se popularizaram na década de 2000 com a série da Microsoft Halo, com o primeiro jogo (2001) sendo o principal título no lançamento do Xbox, a sequência Halo 2 (2004) sendo o título mais vendido do console e ajudando a popularizar o serviço online Xbox Live, e Halo 3 (2007) sendo o título mais vendido do console seguinte, o Xbox 360.
Um dos gêneros mais populares de tiro foi de jogos situados na Segunda Guerra Mundial, começando por Medal of Honor, em 2001. Sequências de Medal of Honor, bem comoBattlefield 1942 (2002) e as séries Call of Duty e Brothers in Arms popularizaram os atiradores históricos.
Exemplos .:
Point Blank












                                                                         Combat Arms



                                                           Assault Fire


E etc....

Vlw pela compreenção 

sexta-feira, 23 de agosto de 2013

Sobre Point Blank

Point Blank é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, no formato Massively Multiplayer Online Game1 2 . Sua produtora é a Zepetto3 , uma desenvolvedora de jogos coreana.
Ao logar no jogo pela primeira vez, o usuário deve criar seu nick, que só pode ser alterado comprando um item na loja. O usuário começa o jogo com 40 mil de Gold, 100 unidades de AK-47, SSG 69 e UMP45 Ext. o jogador poderá escolher entre diversas salas com outros jogadores e diferentes estilos de jogo.

As moedas do jogo

A cada partida o jogador recebe uma pequena quantidade de gold, a moeda comum do jogo, que é razoavelmente influenciada pelos resultados da partida. Há uma grande diferença de valores entre os jogadores vencedores e perdedores, e uma boa porcentagem de assassinatos por mortes melhora levemente a quantia. Então já que boa parte da moeda comum do jogo é obtida igualmente por todos os jogadores, a performance do jogador nas partidas em pouco influenciara para que futuramente aquele jogador tenha um equipamento superior ou inferior ao da média dos outros jogadores.
Além do gold , a moeda comum, existe no jogo o "cash", uma moeda especial que só pode ser obtida através da compra com dinheiro real com a responsável do jogo. No caso do Brasil, a responsável é a Ongame e o cash pode ser comprado pela Internet no site oficial ou então por cartões pré-pagos vendidos em lan-houses, lotéricas ou pagamentos em caixa eletrônico através de transferência de dinheiro.

A loja, as armas, os itens e o inventário

Com a exceção do kit inicial que todo novo jogador recebe e de eventos especiais que possam ocorrer, a loja é o único meio de se obter novos equipamentos e itens. Dentro dela são praticadas duas modalidades de venda. Os equipamentos para gold são vendidos em unidades de 100 e 500. As quantidades maiores oferecem melhores preços por unidade, no entanto o jogador pode não possuir todo o dinheiro necessário ou então não querer correr o risco de investir uma grande quantia de dinheiro em uma arma que talvez não jogue bem ou que não use. E na compra por cash o usuário faz uma espécie de assinatura da arma, podendo a utilizar por um período de alguns poucos dias ou até por algumas semanas. Vale lembrar que cada arma é exclusiva a uma das modalidades, armas de gold só podem ser compradas com gold e as armas de cash, as mais desejadas, apenas com cash
O Point Blank possui um arsenal típico a jogos de tiro de primeira pessoa e jogos de guerra, podendo o jogador adquirir várias modalidades de rifles de precisão, rifles de assalto, submetralhadoras, escopetas, pistolas, facas e granadas de fragmentação, fumaça, gás e incapacitação (flashbang). E para os que possuem cash também é possível comprar equipamentos de proteção ou até trocar de personagem alugando um personagem mercenário, com habilidades especiais, para atuar no lugar do seu personagem padrão.
Não há um limite de espaço no inventário para equipamento e cada jogador pode portar ao mesmo tempo, uma arma primária, uma pistola, duas granadas e uma faca. Mesmo com a partida em andamento, apertando a tecla "T", o jogador tem acesso a seu inventário e pode alterar seu equipamento. Lembrando que ao trocar de arma ou item, uma unidade da mesma será normalmente consumida se utilizada na partida, e que só se recebe o novo equipamento no início de um novo round ou em um renascimento. Nao ganha gold.

Patentes, sistema de missões e títulos

Ao ganhar partidas o jogador adquire experiência (EXP), com um número específico de experiência o jogador é promovido a uma patente superior a atual a qual pode adquirir novas armas.
Além da experiência adquirida pelo jogador ao ganhar partidas, o Point Blank oferece um sistema de missões que são apresentadas ao jogador para que sejam cumpridas dentro das partidas, cada missão tem um objetivo diferente. Completando as missões, o jogador ganhará medalhas, quando acumulado um número especifico de medalhas é possível comprar títulos, esses títulos dão um benefício e um malefício específico ao jogador (de acordo com o título escolhido).a maior patente é o heroi de guerra onde se tem que fazer mais ou menos 12.000.000 de xp.

Sistema de clã

O sistema de clã foi criado para facilitar a comunicação entre os membros do clã e também para os combates entre clãs rivais, com uma ferramenta automática para criar batalhas entre clãs de níveis parecidos. Além de itens especiais somente para jogadores participantes de clãs.

Modos de Jogo

Modo Death Match

Death Match é um modo bastante conhecido na comunidade FPS, neste modo em equipe (Rebeldes vs. OTP) o principal objetivo é obter o maior numero de kill, os mapas Red Rock, Eastern Road, M-Station, Old Library, Porto Akaba, Burning Hall, D-Squad, Up-Town, Midnight Zone, Saint Mansion, Crack Down, Training Camp, DesertCamp, FaceRock, Supply Base estão disponíveis para esse modo.4

Modo Destruição

Destruição, como Death Match é um conhecido pelas comunidades FPS. Neste modo cada time possui um objetivo principal: Plantar a bomba em locais específicos, enquanto o outro deve proteger ou desarmar a bomba, caso esta seja armada. 5

Modo Challenge

Este modo não esta mais disponível no jogo, era um modo onde se jogava contra bots (personagens controlados pelo computador)e o seu objetivo era igual ao Death Match, e usado também para treino. Ele foi retirado por má utilização do modo com ajuda de hackers.

Modo Sabotagem

Diferente do modo Destruição onde cada time tem seu objetivo entre Atacar ou Defender, no modo Sabotagem ambos os times têm o mesmo objetivo: Destruir a base inimiga. O mapa possui duas bases (ou área-alvo, dependendo do mapa) – uma para cada time. A base de seu time deve ser defendida enquanto a do time adversário atacada. Para causar danos a uma base inimiga basta apenas atirar em sua direção. O time que derrotar a base adversária primeiro, ou causar mais danos na mesma até o fim da rodada será o vencedor. 6

Modo Sniper/Shotgun

Como no modo Death Match, o único objetivo é conseguir o maior numero de Kills. Neste modo só é possível utilizar snipers ou shotguns.

Modo Supressão

Similar ao modo Destruição, o modo supressão apresenta basicamente as mesmas características exceto explosivos que podem ser armados em locais definidos. O objetivo aqui, portanto é obter o maior número de Kill para conseguir adquirir maior experiencia

Modo Defesa

Uma mistura do modo destruição e sabotagem que possui dois mapas: O "Black Panther" onde o time vermelho tem o objetivo de destruir os tanques A e B enquanto o time azul tem de defende-los, e o modo "Break Down" , onde o time vermelho tem que defender o helicóptero e atacar o gerador de energia, e vice-versa.



 


Vejam Meu Frag Movie


 E entrem no meu canal www.youtube.com.br/Henrique5k
                              Obg *-* e até a proxima


 

Call of Duty Ghost

Call of Duty: Ghosts é um futuro videogame de tiro em primeira pessoa. É o décimo jogo da série Call of Duty. O jogo está a ser produzido pela Infinity Ward, com a assistência da Raven Software e da Neversoft.1
Ghosts está previsto ser lançado para o PlayStation 3, Xbox 360, Wii U2 6 e Microsoft Windows em 5 de Novembro de 2013.7 As versões para PlayStation 4 e Xbox One5 serão lançadas numa data posterior.10 11

Sinopse

Em um futuro não muito distante, um ataque devastador mudou para sempre a balança global do poder: os Estados Unidos não mais são reconhecidos como uma super-potência. Dez anos depois, uma unidade de elite conhecida como Ghosts inicia uma guerra silenciosa contra um inimigo invisível, e o resultado pode trazer enormes consequências tanto para si mesmos como para o que resta da América.

Desenvolvimento

[Esconder]Requisitos do sistema

Mínimo Recomendado
Windows12
Sistema Operacional Windows 7 Windows 7 64-bit
CPU Celeron E1200 Dual-Core 1.6GHz / Athlon 64 X2 Dual Core 3600+ Core 2 Duo E8500 3.16GHz / Athlon II X3 415e
Memória 2 GB RAM 4 GB RAM
Espaço em Disco 10GB de espaço livre
Placa de Vídeo GeForce GT 230 / Radeon HD 4650, 1GB GeForce GTS 450 / Radeon HD 4850x2
Placa de Som DirectX 11
Rede Ligação necessária para descarregar e instalar. Banda larga necessária para jogo online.
Em 7 de Fevereiro de 2013, Activision confirmou que um jogo da série Call of Duty estava em desenvolvimento e seria lançado na Q4 2013. Quando questionado sobre o jogo anteriormente especulado Modern Warfare 4 (sequência de Modern Warfare 3), o produtor executivo da Infinity Ward Mark Rubin disse:
Cquote1.svg "Todos estavam esperando nós criarmos Modern Warfare 4, o que seria a coisa segura a fazer. Mas não vamos descansar. Vimos a mudança dos consoles como a oportunidade perfeita para iniciar um novo capítulo para o Call of Duty. Então, nós estamos construindo uma nova sub-marca, um novo motor, e um monte de novas ideias e experiências para os nossos jogadores. Nós não podemos esperar para partilhá-los com a nossa comunidade". Cquote2.svg
Com o fim da história Modern Warfare em Call of Duty: Modern Warfare 3, a série começa uma nova sub-série com Ghosts para coincidir com o lançamento da oitava geração de consolas no mercado. O jogo vai estrear um novo motor construído pelo produtor.13 Raven Software e Neversoft dão assistência à Infinity Ward na produção.1 A Activision espera que Ghosts tenha um desempenho pior que o titulo anterior Call of Duty: Black Ops II devido à transição para as consolas da nova geração.14
A versão para Wii U está a ser produzida pela Treyarch em conjunto com a Infinity Ward.15

Anúncio

Em 29 de abril de 2013, o site oficial de Call of Duty foi actualizado com um mosaico social que é completado toda vez que um usuário faz login no site via Twitter ou Facebook. No dia seguinte, o mosaico estava completo e a figura mostrava uma caveira.16 Vários detalhes sobre Ghosts saíram para net, especialmente quando a Tesco colocou o jogo acidentalmente em lista para PlayStation 3. Outros retalhistas, incluindo a Target, listou o jogo para PS3, Xbox 360 e Wii U.7 17 18
O video de lançamento para o jogo chamado "Masked Warriors", mostra várias pessoas a usar trajes históricos de batalhas, com o narrador a falar especialmente sobre as máscaras usadas, juntamente com eles, mostra um grupo de soldados e um deles a colocar a máscara da caveira mostrada na capa do jogo. O video foi lançado em 1 de maio de 2013 na página oficial do Call of Duty no YouTube. Ghosts apareceu no evento "Xbox Reveal" a 21 de Maio de 2013.19 A 14 de Agosto de 2013 foi mostrado um video que revelava a secção multijogador do jogo, estreando a canção "Survival" de Eminem pela primeira vez.




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